
Mysthik*_


Prêtre Ombre 6.0.4
Bonjour à tous zet à toutes confrères ombreux.
Ca va commencer à devenir une habitude, mais me revoila pour un deuxième guide sur notre spé préférée :)
En introduction je souhaite rappeler que toutes les informations présentes sur ce post viennent de www.howtopriest.com, et plus précisément du guide de l'excellent Drye et du théorycraft de Twintop
http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=60&t=6291
Si vous souhaitez suivre ses perfs IG http://www.twitch.tv/dryelulz
Je vais sauter les parties changements de la classe/explication des divers buffs, ils sont disponibles dans les patchnotes et votre grimoire.
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Quelle race jouer?
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Alliance? Gnome, Worgen et Panda sont les races les plus adaptéesHorde? Elfe de sang, Troll, Gobelin, Panda sont tout à fait viables
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Choix des stats
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Ce sujet est la question la plus fréquemment abordée ici depuis la sortie.La réponse est: "ça dépend"En effet, en fonction du talent de niveau 100 que vous allez choisir, chacune des statistiques aura un poids différent dans le calcul de votre DPS.Vous avez donc 2 possibilités.Si vous souhaitez savoir vers quoi vous orienter, mais sans pour autant vous faire un stuff BiS par talent niveau 100 possible, voici le poids des stats
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Int = 1.0000Spell Power = 0.8826Crit = 0.7039Haste = 0.6252Mastery = 0.4215Multistrike = 0.5639Versatility = 0.4833DPS (Pure Damage) = 0.1535
Ce qui vous donne intelligence>puissance des sorts>critique>hâte>frappe multiple>maîtrise>polyvalenceCette orientation vous permettra d'être relativement correct d'une manière généraleSi vous voulez être parfaitement optimisé, malgré la faible table de loot à notre disposition, voici vos diverses orientationsClarté de Pouvoir
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Int = 1.0000Spell Power = 0.8820Crit = 0.5522Haste = 0.5796Mastery = 0.5210Multistrike = 0.5749Versatility = 0.4863DPS (Pure Damage) = 0.1572
Intel>Puissance des sorts>hâte~frappe multiple>critique>maîtrise>polyvalenceComme vous pouvez le constater, sur ce choix de talent toutes les statistiques (ou presque) ont une valeur relativement proche.Ceci est valable essentiellement pour la spé CoP Dotweaving sur laquelle je reviendrai plus bas. Si vous jouez en CoP sans poser les dots, la maitrise repasse devant.Entropie du vide
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Int = 1.0000Spell Power = 0.8821Crit = 0.5593Haste = 0.5842Mastery = 0.3806Multistrike = 0.5777Versatility = 0.4853DPS (Pure Damage) = 0.1786
Le talent inutile pour le moment, attendons qu'il soit amélioré pour pouvoir le jouer efficacement :)Esprits de bon augure
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Int = 1.0000Spell Power = 0.8813Crit = 0.8038Haste = 0.6471Mastery = 0.3719Multistrike = 0.5566Versatility = 0.4797DPS (Pure Damage) = 0.1601
Intel>Puissance des sorts>critique>hate>frappe multiple>polyvalence>maitriseLE talent à fort potentiel à partir du moment ou vous avez ~25/30% de crit et au moins deux cibles (voire une seule à terme) :). Pour rappel, ce talent nécessite un fort taux de critique afin d'optimiser le taux de pop de vos apparitions ténébreuses qui vous permettront d'enchainer les pestes dévorante à une vitesse indécente.Petit rappel, ces calculs sont purement théoriques et effectués dans le cadre d'un boss POTEAU, que vous ne croiserez JAMAIS en raid Mythique (et à part le Boucher, jamais en NM/Héro). Ces chiffres sont les plus proches du réaliste que possible.
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Les talents
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Comme j'ai la flemme de traduire et que Velinart avait proposé un sujet la dessus et que nos copains de H2P préconisent la même chose, je vais honteusement c/c ses propositions, sans lui verser de royalties.Je me permets juste de préconiser de prendre Corps et Âme au palier 30, afin de contrôler votre déplacement, à plus forte raison puisque nous utilisons le PW:S comme source de dégats en déplacement.Kargath:45: InsanityBoss mono, peu de déplacement, la question ne se pose pas trop. Si vous pouvez n'allez pas dans les gradins.75: Twist of Fate ou Power InfusionLes deux semble très bien sur ce boss mono. Je dirais que si vous avez le trinket Copeland avec ces 2 min de CD, je vous recommande de tester avec Power Infusion. Sinon ToF pour faire pleurer vos mates en phase exec <390: HaloBoss mono, possibilité d'aller a 25y, parfait100: CoPBas ilvl + Boss mono, CoP est le seul choix.The Butcher:45: InsanityBoss mono, peu de déplacement, la question ne se pose pas trop.75: Twist of Fate ou Power InfusionMême chose que sur Kargath mais je pencheplus vers ToF et voici pourquoi:Le Boss enrage a 30%, c'est la phase la plus compliqué a tenir. Je recommande donc plutôt ToF90: HaloBoss mono, possibilité d'aller a 25y, parfait. Si vous êtes assigné pour soak les cleave vous ne pourrez utilisez l'Halo qu'au passage P2 néanmoins.100: CoPBas ilvl + Boss mono, CoP est le seul choix.Tectus:45: SoD, plusieurs cibles, pas mal de mouvement, le SoD peut sortir son épingle du jeu.75: Twist of FatePlusieurs adds qui meurent, ToF ce sera !90: HaloLes adds/Boss seront normalement packés.100: CoP voir peu être un AS si full Crit.Bas ilvl, néanmoins AS semble pouvoir sortir son épingle du jeu sur ce genre de combat. Je ne l'utiliserais personnellement pas pour débuter mais je ne le jette pas tout de suite a la poubelle.Brackenspore:45: Insanity ou SoDPlusieurs cibles, mouvement qui peu être assez élevé. SoD peut sortir son épingle du jeu.75: Twist of FatePlusieurs adds qui meurent !90: Halo ou CascadeLes adds pourrons être écarter et vous donner la possibilité d'utiliser Cascade.100: CoPBas ilvl + les adds ne durent pas assez longtemps.Twins Ogron:45: SoD/Insanity 2 cibles en continue ce qui augmente considérablement les procs de SoD. Je compte jouer en CoP Lite sur ce fight. J'ai peu de maîtrise ça me semble être le plus opti.75: Twist of FateSans le burst de Insanity je recommande plutôt ToF.90: HaloLes 2 pourrons être a porté pour un beau Halo100: CoPBas ilvl. Avec les stats qui augmenterons et un fort tôt de Crit, AS pourra être bon vu que 2 cibles aurons en permanence SW:P sur elles.De plus, ce combat demandant pas mal de déplacement, AS avec deux cibles sera plus efficace qu'un CoP mal jouéKo'ragh:45: Insanity ouSoDJe prendrais plutôt Insanity si vous n'êtes pas assigné a soak avec la barrière. Si vous êtes assigné, vous aurez beaucoup plus de déplacement a faire et je pense que SoD sera alors une meilleur option.75: Twist of FateDes adds vont mourir je ne vois pas tellement d'autre choix.90: HaloBoss mono avec plein d'adds qui pop en même temps et qui seront plutôt packés (gardez le Halo pour le burst des adds !)100: CoPBas ilvl+ mono.Imperator Mar'gok: 45: InsanitySoD sera sans doute possible aussi si l'ont appréhende mal le fight, il y aura du mouvement et des adds a gros pv vont pop. Néanmoins ils ne seront pas up tout le temps je recommande Insanity75: Twist of FateDes adds vont mourir je ne vois pas tellement d'autre choix.90: HaloDes adds vont pop dont une aberration qui sera a côté du boss (si ma mémoire est bonne :p), vous pourrez avoir plusieurs cible a portée, c'est le choix logique.100: CoPBas ilvl+ les adds ne seront pas up tous le temps.
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Les enchantements
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Nos capacités d'enchantement sont maintenant assez limitées, et les optimisations vont varier en fonction de votre talent niveau 100 (vous allez souvent l'entendre celle là, autant vous y habituer ^^), mais cela reste extrêmement simple:CoP/Vent: hâteAS: crit
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Les glyphes:
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Alors pour rappel, on dit UN glyphe!Il est aujourd'hui fortement conseillé de jouer avec-Bouclier réflecteur: en effet, énormément de dégats de raid en provenance du boss vous arrivent dessus, ce bouclier, en plus de soulager vos heals, permet un apport de DPS pas dégueu, que vous pouvez caster en déplacement.-Mot de l'ombre: Mort: eh oui, aussi surprenant que cela puisse paraître, le dégat initial de votre SW:D est votre plus grosse source de dégats instantanée. A utiliser donc en déplacement uniquementLe troisème glyphe est au choix, personnellement j'utilise Etreinte Vampirique pour soulager mes heals, mais Oubli est aussi très utile
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Le stuff:
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Je vais commencer par vous renvoyer à la traditionnelle liste de Twintophttp://www.howtopriest.com/viewtopic.php?f=8&t=4483Gearing resources=>choisissez le palier d'ilvl et le talent niveau 100 que vous souhaitez jouerEnsuite, étant donné qu'actuellement nous n'avons qu'un seul item par emplacement sur le raid Cognefort, je vous invite à prendre ce que vous pouvez.La seule exception étant si vous avez la possibilité d'avoir la clarté de Copeland, trinket LqE d'ilvl 665.L'image ci-dessous liste vos BiS à Highmaul mythique (on considèrera qu'en héroïque, les BiS sont les mêmes)http://i.imgur.com/OwJle9W.png
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Le gameplay
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Bon, la ça commence à devenir compliqué, du coup je vais attaquer par le talent le plus simple à vous décrireVEnt: Alors le cycle est simple Y EN A PAS! CE TALENT EST NUL, LE PRENEZ PAS!Pour le moment.CoP:La, j'assume, je vais faire un pur c/c de H2P parce qu'il y a beaucoup trop de choses à écrire. Nos actions seront conditionnées par un certain nombre de paramètres. Ce n'est pas comme à MoP ou l'on pouvait dire MB>SW:D>Insanity>etc...., la, avec le gameplay CoP Dotweaving qui est conseillé dans la majorité des cas on se retrouve avec:Je rajoute une vidéo dans laquelle Velinart vous montre comment il gère le cycle DoT Weaving sur poteauhttps://www.youtube.com/watch?v=gGWCPtCuJmM
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Do you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Mindblast on cd - Yes - Power Word Shield on CD - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - No - SWD on CD - Yes - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - No - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - Yes - Is your target below 20% hp - No - Mind Blast on cd - Yes - Power Word Shield on CD - No - Cast it
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Do you have 4 Orbs - No - Are you Moving - No - Is your target below 20% hp- Yes - SWD on CD - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - No - Is your target below 20% hp- Yes - SWD on CD - Yes - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - No - Is your target below 20% hp- Yes - SWD on CD - Yes - Mind Blast on cd - Yes - Cast Mind SpikeDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - No - Is your target below 20% hp - No - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 4 Orbs - No - Are you Moving - No - Is your target below 20% hp - No - Mind Blast on cd - Yes - Cast Mind Spike
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Do you have 4 Orbs - Yes - Begin Dot Weaving RotationDot weaving rotation consists of: MB(4th orb) > MS > MS > SW:P > MB(5th orb) > VT > DP > MFI > MB(3rd orb) > MFI > MFI > DP > MB > MFI > MFI > MFI > MB > MS spamDès que votre cible est en dessous de 20% et que vous insérez SW:D à votre rotation, ne posez plus SW:P ni VT, faites votre cycle uniquement avec MB, MS (et encore, presque plus), SW:D, DP et InsanitéBien entendu si vous jouez avec SoD, envoyez vos DP dès que vous avez 3 orbes, et jouez en CoP lite.AS: Pareil que pour CoP
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Do you have 3 orbs - Yes - Cast Devouring Plague (à noter que ceci dépendrait de votre maitrise de votre personnage par votre capacité à maintenir vos deux dots sur toutes vos cibles et de votre taux de critique, qui à eux deux vont conditionner votre fréquence de génération d'orbes d'ombres: moins vous avez de crit, plus vous devriez stocker d'orbes, et attendre de profiter d'un proc trinket, plus vous avez de crit plus vous voudrez lancer votre DP dès que vous avez 3 orbes afin de ne pas gacher d'apparitions)
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Do you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - Yes - Power Word Shield on CD - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - Yes - Power Word Shield on CD -Yes - Cast SWPDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - No - Are you Moving - Yes - Power Word Shield on CD - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - No - Are you Moving - Yes - Power Word Shield on CD - Yes - Cast SWP
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Do you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - Yes - Do all other targets have SWP - No - Dot them with SWPDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp - Yes - SWD on CD - Yes - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - Yes - Do all other targets have SWP - Yes - MindFlayDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp -No - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp -No - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - No - Cast itDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp -No - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - Yes - Do all other targets have SWP - No - Dot them with SWPDo you have 3 orbs - No - Is your target below 20% hp -No - Are you Moving - No - Mind Blast on cd - Yes - Does your Target have SWP/VT - Yes - Do all other targets have SWP - Yes - Mindflay
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Alors comme il y a plein d'acronymes barbares, voici le classique petit lexique*musique d'introduction du classique petit lexique*
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Petit lexique:
SW:P: Mot de l'ombre: douleurVT: Toucher VampiriqueMB: Attaque MentaleMS: Pointe MentaleMF: Fouet MentalMF:I: InsanitéSW:D: Mot de l'ombre: MortPW:S: Mot de pouvoir: BouclierCoP: Clarté de pouvoirVEnt: Entropie du VideAS: Esprits de bon AugureSoD: Vague de TénèbreToF: Tour du DestinPI: Infusion de puissance Explication des cycles CoP CoP lite = le cycle que vous jouiez à MoP, on maintient les DoTs en permanence, et on joue avec insanitéCoP DotWeaving = Le cycle principalement conseillé, on joue avec MS/MB et on pose SW:P et VT avant de lancer sa DP et de faire son burst DP/InsanitéCoP ArcaneMage = on se fait pas chier, on pose pas les dots, on se contente de burst à la DP+Insanité (c'est ce que vous êtes sensés faire en phase d'exécution)Voili voilou, je vous laisse digérer tout ça.N'hésitez surtout pas à me faire des retours sur le contenu, la mise en forme, etc. de ces posts.On remercie Velinart de nous fournir les logs de sa guilde pour ceux qui veulent comparer leur gameplay au sien, ou s'en inspirerhttps://www.warcraftlogs.com/guilds/3120/
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